Makerspace와 Prototyping Lab은 창작을 위한 커뮤니티 공간을 제공합니다.
WPI의 모든 연구 분야에 종사하는 누구에게나 열려 있는 McDonough Makerspace와 인접한 Fitzgerald Prototype Lab은 전체 캠퍼스 커뮤니티에서 사용할 수 있습니다. 아이디어를 싹틔우고, 한계를 테스트하고, 세부 사항을 개선하고, 즐거운 시간을 보낼 수 있는 곳입니다.
2018년 혁신 스튜디오 1층에 있는 유리로 된 인더스트리얼 느낌의 공간에 개장한 메이커스페이스는 최근 오후 학생들로 빠르게 가득 찼습니다.
1학년 학생인 Adrian Ortiz Villagomez는 인근 프로토타입 연구실에서 레이저로 절단한 갓 나무 조각을 테이블 위에 내려놓고 자신의 프로젝트를 펼치고 그날 밤의 작업을 준비했습니다. 즉, 실패를 더 쉽게 공급할 수 있는 "장치"를 만드는 것이었습니다. 절단용 비닐입니다. 그는 그날 저녁 퍼즐의 마지막 조각을 완성하고 싶다고 말했습니다.
테이블 몇 개 떨어진 곳에는 학생 워크숍 강사들이 라이트 박스에 들어 있는 다양한 물건을 촬영했습니다. 그들은 가방 재봉부터 스티커 만들기, CNC 라우터 절단기 사용에 이르기까지 모든 것에 대한 단계별 튜토리얼로 가득 찬 온라인 라이브러리를 만들 계획입니다.
WPI의 학생, 교직원 및 직원은 이 공간을 사용하여 개인 또는 학교 프로젝트를 수행할 수 있으며 간단한 안전 교육을 받은 후 기계를 사용하거나 도구를 확인할 수 있습니다. 이 공간은 모든 야심 찬 제작자를 환영하고 누구나 건축과 창조에 손을 댈 수 있는 커뮤니티를 육성하기 위한 것입니다. 사용자는 기본적인 수공구와 기계를 확인할 수 있으며 강력한 드릴 프레스와 최첨단 3D 프린터도 사용할 수 있습니다.
Innovation Studio의 기술 운영 이사인 Adam Sears는 "이것은 참여를 유도하는 방법입니다."라고 말했습니다. "우리는 새로운 공간에 들어가는 것에 대한 두려움과 불안감을 깨고 싶습니다. 커뮤니티가 새로운 기술을 쌓고 귀중한 연결을 만드는 데 흥미를 가질 수 있도록 재미있는 것들을 내놓고 있습니다."
학생이 운영하는 공간
Sears와 이 공간의 첨단 기술 및 프로토타이핑 전문가인 Mitra Anand가 Makerspace 및 프로토타이핑 연구소의 운영을 이끌고 있습니다. 그러나 WPI의 많은 업무와 마찬가지로 부분적으로 학생이 운영하는 운영으로 발전했습니다. Adam Murrison '23, Jakob Sperry '23, Cameron Wian '25 및 Sydney Kerivan '25는 한 학기 동안 진행되는 75~80회의 워크숍을 조정합니다.
Murrison은 처음부터 목표 중 하나가 사용자가 자신의 연구 분야와 직접적으로 관련되지는 않지만 무형의 이점을 제공할 수 있는 기술을 개발할 수 있는 프로그램을 만드는 것이라고 말했습니다. 학생들은 IQP(Interactive Qualifying Project)를 위한 프로토타입을 만들거나 집에 있는 가족을 위한 명절 선물을 만들 수 있습니다. 봉제, 가죽세공, 보석 제작 워크숍이 인기가 높습니다.
Sperry와 Kerivan과 함께 Murrison은 강사 팀과 협력하여 모든 것을 계속 운영합니다. 학생 강사 중 세 명(Maya Evohr '25, Yan Acevedo, Nicole Duong '26)은 최근 저녁에 직물과 도구 사진을 찍고 Makerspace에 있는 재봉틀 위를 맴돌았습니다. 그들은 참석할 수 없는 사람들을 위한 튜토리얼을 개발하기 위해 재봉 워크숍과 관련된 단계를 문서화하고 있었습니다.
워크샵에서는 참가자들에게 랜야드부터 스크런치, 현재 재봉틀의 빛을 받고 있는 조임끈 가방까지 품목을 만드는 방법을 가르칩니다.
"내 생각에는 사진을 찍어야 할 것 같아요." Evohr가 기계 바늘을 잠시 멈추며 말했습니다. 그녀와 그녀의 팀이 작업을 마치면 사용자는 스마트폰으로 지침을 불러와 프로세스를 스스로 안내할 수 있습니다. 레이저 커터나 재봉틀 사용법을 모르시나요? 괜찮아. Evohr, Acevedo 및 Duong은 Makerspace에 오기 전에는 바느질에 대한 실제 전문 지식이 없었다고 지적했습니다.
Acevedo와 Duong이 세심한 주의를 기울이는 동안 Evohr는 스레드를 보내기 전에 마지막 순간에 몇 가지 계산을 수행했습니다. "1인치를 바느질하고 0.5인치만 남겨두세요"라고 그녀는 말했습니다.
가치 창출, 혁신, 기업가 정신 프로그램과의 연계
WPI 혁신 및 기업가 정신 센터 전무이사인 Curtis Abel은 제작자 및 프로토타입 제작 경험을 TinkerBox, MakerBucks 및 Value Creation과 같은 다른 기업가적 사고방식 이니셔티브와 통합함으로써 공유된 열정을 중심으로 포용적인 커뮤니티를 모아 창의성을 탐구하고 새로운 아이디어를 테스트할 수 있게 되었다고 말했습니다. , 디자인을 빠르게 반복합니다. 이러한 문화는 학생들이 자신의 아이디어를 추구하도록 영감을 줍니다.